При всем многообразии компьютерных игр не так уж много осталось продуктов, которые взобравшись на вершины популярности, сохраняют свои позиции на протяжении долгих лет. World of Warcraft одна из таких игр и армия ее поклонников насчитывает сотни тысяч игроков.
Строго говоря, данный продукт не был пионером в жанре MMORPG, но оказал значительное влияние на его развитие. Пятнадцатилетнее лидерство в рамках жанра все-таки не шутки, больше того, пока что никаких предпосылок к падению интереса к игре не намечалось.
Участники процесса с удовольствием приняли появление седьмой части и количество игроков, предпочитающих сражения на аренах World of Warcraft стремительно растет, в том числе и благодаря ней.
Однако не все, кто сейчас с интересом пользуется сервисами типа wow pvp boost помнят, что пару десятков лет назад создатели игры ставили перед собой задачу успешно конкурировать с законодателями жанра и, конечно же, выигрывать это борьбу. Специалисты отмечают, что интерес к World of Warcraft на заре ее появления был обусловлен тем, что этот продукт давал возможность окунуться в огромный игровой мир, с большим количеством совершенно разнообразных персонажей, наделенных уникальными способностями. Но и в отличие от конкурирующих проектов, W&W оказался дружелюбнее к персонажам, которыми управляли сами игроки.
Летом планируется выпуск классического варианта World of Warcraft
Не секрет, что процесс создания качественной компьютерной игры это затратное и длительное предприятие и естественно тем, кто вкладывает средства, хотелось бы получить максимально положительный результат (и как итог – заработать деньги). Но далеко не каждой игре удается даже просто окупить вложения, а уж о получении баснословных прибылей и говорить не приходится.
Как показало время, World of Warcraft смог не только завоевать сердца игроманов, но и поддерживать интерес и даже увеличить его. А все благодаря тому, что каждый последующий шаг разработчиков был тщательно продуман и выверен, а результат не заставил себя долго ждать.
Эта стратегия в реальном времени доказала, что нет предела совершенству и количество новых персонажей или локаций может расти пропорционально повышению качества игрового процесса, а также самой «картинки». В конце лета 2019-го года разработчики планируют выпустить классический релиз игры, возвращающий к ее первоначальному состоянию. И можно не сомневаться, что тысячи игроков в разных уголках Земли с нетерпением ждут, когда это произойдет.
Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля выделены
добавить комментарий